岗位职责:
1、前期与策划和程序讨论,制定产品的美术风格和美术制作方式;
2、带领美术团队,负责美术组成员的设计能力和制作能力的提升;
3、合理的分解美术工作量,指定工作流程,安排美术组员的日常工作,统一美术风格,负责美术制品的制作流程和审核;
4、不断学习新的美术方面的工具和技能,了解市场上同类产品的美术表现,分析并借鉴其优点;
5、负责美术部门与其他部门之前的工作内容沟通和交流。与其他工种紧密配合,将美术质量提高到更好的层次;
6、了解其他工种的开发过程和接口,了解整个项目的设计和制作流程,并积极提出好的建议和意见,为整个项目的成功做出努力;
7、配合美术总监做好美术内部的管理工作;
8、学习并运用各种游戏美术的知识,提升团队管理的能力,带领美术团队为实现具有娱乐性和有吸引力的游戏体验做出贡献。
任职要求:
1、至少有一款成功上线项目经验;
2、美术相关专业的教育背景;
3、4年以上的2d美术设计经验;
4、有优秀的造型能力和色彩感,并且有出色的设计思维和审美能力;
5、必须擅长日韩卡通美术风格,同时擅长其他多种美术风格;
6、有强大的学习能力,能快速解读和掌握市场上出色的美术制品,并为我所用;
7、擅长卡通风格的角色,场景,等原画设计,能独立制定高质量的完整的游戏美术风格;
8、了解美术制品在游戏引擎中的使用,了解美术制品的优化方式。熟悉游戏引擎的更佳;
9、了解2d原画制品以外的美术工作(包括动画,3d,UI,特效,等等)的更佳;
10、有良好的管理能力和管理经验,能合理的分解任务和制定工作流程,提高团队的工作质量和效率。